第161章 威望值(1/2)

虽然目前只是第一轮的抽签,但是对于玩家们来说,肯定不会是第一轮。

但是虽然玩家们知道了真凶,真正办案的人却还没有知道真凶是谁。

玩家们从分享的视角中可以看出,此时此刻的判官显然已经没有耐心了。

但是他们也没有办法,毕竟所有玩家都心知肚明,在这种情况下,任何人都可能是怀疑对象。

而且他们并不打算冒这个风险。

就算他们知道了真相,但是他们却没有证据,在没有证据的情况下,要如何向别人证明自己的观点是正确的,无异于是痴人说梦。

此时此刻的主系统可能也是意识到了这一点,所以紧接着就发布了第二个任务。

恭喜玩家触发支线任务,当前任务为协助判官完成本次的判案。

在本轮任务中,玩家们可以根据自己当前的威望值为自己兑换一个新的身份。

特别注意威望值的上限,决定玩家兑换身份的上限。如果玩家在之前的游戏中积累的大量的威望值的话,那么玩家可兑换的身份就会是一个很高的身份。

威望值的获取方法很简单,就是根据玩家们之前完成游戏的完整度和表现进行综合评判,最终得出来的。

除此之外,玩家们每通过一轮考核或者是完整的赢得一整场的考核,都可以累积相应的威望值。

由于某些权限的限制,所以当前玩家仅仅能够查看自己的威望值,同时也是为了游戏的私密性,所以所有玩家无权查看其他人的威望值。

威望值的获取方法包括但不限于以上几种方法,玩家们可以自行探索。

威望值的上限不定,所以玩家并不要对自己当前的威望值有过多的期望。

紧接着,所有的玩家就感觉到了自己目前的权限也发生了变化。

之前玩家们是有一个属性值的界面的,这里恒定了每个玩家的基础数值。

上一次的任务中,刚刚更新过了幸运值,现在在幸运值的旁边则又多了威望值。

一时间,所有玩家都开始查看起了自己的威望值。

结果让所有玩家瞬间就像一盆冷水浇了下来一样。

只见玩家们看了看自己的属性值,当前属性值展示如下:

当前该玩家威望值1。

当前该玩家威望值5。

当前该玩家威望值-1。

当然,也确实如系统所说,所有玩家只能够查看自己的威望值,所以他们并不清楚其他人的威望值是多少,但是大多数玩家对自己都是有一个清晰的认知的,当然有一部分玩家并不是这样的。

玩家们按照系统给的方法进行了初步的估量,结果发现初步估量的结果与实际的结果相差很大,或者说是完全不沾边。

大部分玩家的威望值都低的离谱,基本上都是这样的数字。

而有部分玩家的威望值则是高的离谱,如果满分是100的话,这些玩家的威望值就已经到了80到90这样子。

也有一部分十分特殊的玩家威望值早就跌破了零,开始呈现负数的趋势。

虽然玩家们对此一无所知,但是却并不妨碍他们进行分析。

而且虽然他们不了解彼此的情况,但是获取情报的能力却是一个比一个高。

久违的玩家评论区之内:

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